Asteroid Lander


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ゲーム アーケード
開発者 julian matthews
無料

このような彗星、小惑星や隕石などのローカル宇宙活動を探索するミッションから戻った後は、遠くで爆発のすべての種類を参照してください。あなたは破片のすべての種類が殺到しているルナの風景には、ドッキングステーションを参照してください近づくにつれて。隕石は、あなたの船に当たるとして、あなたは宇宙ステーションがさらにダメージを受けている必要があり、彼らはあなたとあなたの小艦隊は宇宙で死ぬために残して彼らの盾を上げる前に、長い間持っていない知っている。

通常のドッキングは背中に太陽とが、あなたのスペースシャトルが不時着の本当possibiltyに直面している知っている左右に翻弄されている月のドックを使えば簡単です。あなたは、小惑星として爆発を参照してください、彗星や流星はルナの表面に当たると旋回は動作しませんしながら嵐を待っていることを知っている。

駅を周回や小惑星を通してあなたの船のすべてを導き、ドック上のソフトランディングのためにそれらをもたらす。あまりにもハードドックをヒットして、出荷が爆発する。サイドスラスタを発射し、メインブースターエンジンの画面をタッチ画面を傾けます。速くはものは後ろに持っているより多くのダウンタイムをあなたの船を取得します。ベースはどちらシールドや爆発がとても迅速で提起する前にだけに多くの時間を持っている。